Nomenclatura
Cada cual es libre de nombrar a su modo como quiera pero hay una herramienta que permite generar nombres estándares
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| https://www.meshcore.pt/es/tools/namegen en nuestro caso nos ha generado VC.V EA5JTT R8 |
Ping (Radio Ping / Echo Request)
Como el comando ping clásico de informática, obliga al nodo que lo recibe a contestar de forma automática e inmediata para confirmar su disponibilidad.
¿Para qué se usa en MeshCore?
- Comprobación de visibilidad del nodo: Sirve para saber si un nodo específico está encendido y dentro de tu rango de cobertura en ese instante, sin necesidad de enviarle un mensaje de texto largo.
- Medición de calidad (Métricas): Cuando el nodo remoto contesta al ping de forma obligatoria, tu pantalla te mostrará dos datos cruciales: el RSSI (fuerza de la señal) y el SNR (relación Señal/Ruido o limpieza de la señal) de esa respuesta.
- Cálculo de latencia: Te indica cuánto tiempo tarda el paquete en ir, ser procesado y volver a tu radio (el Round Trip Time o RTT), lo cual te da una pista de si la red en malla está muy saturada o fluye rápido.
A diferencia de un mensaje de texto o un anuncio, el paquete de un Ping es extremadamente pequeño y optimizado. Consume poquísimo "Time on Air" (tiempo en el aire) y es la forma más limpia de "saludar" a un nodo para verificar la red sin gastar apenas batería ni saltarte los límites del Duty Cycle legal.
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| Ejemplo de ping a un repetidor |
Anuncios (Node Broadcasts)
Son paquetes de datos automáticos (balizas o beacons) que los nodos emiten periódicamente para dar a conocer su presencia en la red. Llevan información crítica como el nombre del nodo (o ID corto), el nivel de batería, la potencia de señal y la localización geográfica (coordenadas GPS).
Según su configuración, pueden ser:
- Sin saltos (Local / Hop Limit = 0): El mensaje se emite con cero saltos permitidos. Solo lo reciben los nodos que están en el rango de cobertura directa (el "vecindario" de radio). No satura la red y es el modo ideal para el wardriving local.
- Enrutado por inundación (Flood Routing): El anuncio se pasa a los nodos cercanos y estos, de forma solidaria, lo vuelven a retransmitir a los suyos repetidamente hasta alcanzar el límite de saltos fijado en el canal (habitualmente 3 o 4 saltos). Sirve para que nodos muy lejanos sepan que existes.
Estados de la Comunicación (Message Status)
Cuando se envía un mensaje de texto a un contacto específico a través de la malla, el paquete pasa por una serie de estados bien definidos en la interfaz:
- Enviando (Sending / Outbound): El mensaje ha salido de tu móvil hacia el nodo y este está intentando transmitirlo al aire. El sistema realizará un número programado de intentos (attempts, típicamente entre 3 y 5) esperando una confirmación de recepción.
- Entregado (Delivered / ACK): El nodo destino ha recibido el mensaje correctamente y ha enviado de vuelta un paquete de confirmación (ACK o Acknowledge). En tu pantalla aparecerá el símbolo de verificado (el clásico "tick").
- Fallido (Failed / NACK): El nodo emisor ha agotado todos los intentos de transmisión sin recibir la confirmación del destino. Esto ocurre si el contacto se ha movido a una zona de sombra o si la red está colapsada en ese momento.
Mapeo
MeshMapper es una aplicación cooperativa que reune la información que le envian las app MeshmMapped cuando están activas y enlazadas con un cliente companion Meshcore
Trabaja con el canal #wardriving. En caso de que alquien lo escuche le aparecerá en la lista de canales.
MeshMapper envia Ping de forma automática incluyendo potencia posición. LOs ping son devueltos por los repetidores y subidos a INternet mediante MQTT si son observers
En MeshMapper.net, el mapa de visualización se divide en cuadrículas de celdas llamadas "tiles" que por defecto son 300x300m, cada celda tiene un identificador del tipo: P-VLC-RR4S-12I9C ponde:
- P: indica que es pulcico
- VLC: indica la región en este caso Valencia
- RR4S: indica el identificador del repetidor
- 12I9C es la identificación de la cuadricula en formato H3 UBEr
Las celdas según el nivel de señal recibida pueden tener distintos colores que van del verde (bajo) al rojo (alto)
Las celdas según el nivel de ruido medido pueden tener también distintos colores que van del verde (bajo) al rojo (alto)
Tambien hay de cobertura y uno de nivel general
Se puede visualizar una región en concreto, así Valencia (España) al seleccionarla en el combo nos lleva https://vlc.meshmapper.net/
Referencias
Advertencia importante
El lector asume plena responsabilidad por cualquier acción que decida realizar basándose en el contenido de este blog.



























